معلومات الوزراء: سوق الرياضات الإلكترونية يسجل 2.55 مليار دولار خلال 2025
أكد مركز المعلومات ودعم اتخاذ القرار بمجلس الوزراء أن الرياضات الإلكترونية أصبحت واحدة من أسرع الصناعات نموًا على مستوى العالم، بعدما تحولت من مجرد وسيلة ترفيه إلى قطاع اقتصادي متكامل يجذب ملايين اللاعبين والمشاهدين، ويوفر فرصًا استثمارية ومهنية واعدة.
وأوضح المركز، في تحليل حديث، أن حجم سوق الرياضات الإلكترونية العالمي يُتوقع أن يبلغ 2.55 مليار دولار خلال عام 2025، مع توقعات بارتفاعه إلى 7.25 مليارات دولار بحلول عام 2030، بمعدل نمو سنوي مركب يصل إلى 23.23%، وفقًا لتقديرات مؤسسة Mordor Intelligence.
وأشار التحليل إلى أن هذا النمو يعود إلى التطور الكبير في البنية التحتية الرقمية، وانتشار الألعاب عبر الإنترنت والهواتف الذكية، إلى جانب زيادة الاستثمارات وحقوق البث، ما جعل الرياضات الإلكترونية صناعة تنافس الرياضات التقليدية في حجم الجماهير والعوائد.
وأضاف أن عدد متابعي الرياضات الإلكترونية عالميًا مرشح للوصول إلى 640 مليون مشاهد خلال عام 2025، وفق تقديرات Newzoo، وهو ما يعكس تنامي قيمتها الاقتصادية والتسويقية، وقدرتها على جذب كبرى العلامات التجارية العالمية.
وفي المقابل، لفت المركز إلى أن القطاع يواجه عددًا من التحديات، أبرزها المخاطر الصحية الناتجة عن الجلوس لفترات طويلة، إضافة إلى الحاجة لتطوير البنية التحتية والحفاظ على جاذبية البطولات مع تزايد المنافسة.
وأكد مركز المعلومات أن مستقبل الرياضات الإلكترونية يعتمد على تحقيق التوازن بين الاستفادة من الفرص الاقتصادية التي توفرها، والحفاظ على الجوانب الصحية والتربوية، بما يضمن استدامة نمو هذا القطاع خلال السنوات المقبلة.






